2 ЧАСТЬ. Супер реализм тремя текстурами Blender + Krita

В этом уроке проходим такие пункты: - создание карты нормалей - UV-развертка - моделирование - настройка материала и применение его к определенным граням 1 часть Поддержать канал: ============================================================ Поддержать канал - Заглядывай в Группу ВК (там много того что не выкладываю на yotube) - Моя игра «Удали куб» - Artstation - Sketchfab - ============================================================ 00:00 Normal map 02:45 Моделирование 04:49 UV-развертка 05:19 Материалы 06:55 Коррекция размеров текстуры 08:53 Финал и советы
Back to Top