Урок 3. События игры | Создание игр: экспресс-курс | PyGame
Упоминаемые понятия: события игры, управление клавиатурой, управление мышкой, нажатие клавиши, перемещение мышкой, создание игр, библиотека pygame, python, игровой цикл, движения объектов, изменение объектов игры, программирование игр, управление героем, перемещение игровых объектов
======================================================
Интерактивное содержание
00:00 Вступление
03:34 Задача 1. Круг по щелчку левой кнопкой мыши
08:21 Задача 2. Рисование линии
11:33 Задача 3. Перемещение круга клавиатурой
16:13 Задача 4. Перемещение круга мышкой
20:20 Задача 5. Движение круга к щелчку мыши
22:40 Программа для демонстрации произошедших событий
25:22 Самостоятельное задание
28:15 Дополнительный материал
======================================================
Описание урока
На третьем занятии мы разбираем, что такое события игры, как их отслеживать и реагировать на них.
======================================================
Авторские права
1 view
11
3
3 weeks ago 00:18:52 3
Новый день новое платье. Платье Бохо в горошек. Моделирование и раскрой