Central Asian Gamedev Fest - Сергей Лопатин

Ведущий, организатор, подкасты, мероприятия, публичность - причем тут gamedev?! Еще каких-то 20 лет назад в GameDev индустрии почти до всего приходилось доходить самому. Литературы было не так много, обучающих курсов тоже. Да и те в основном на английском языке. А обратиться не к кому. Либо учишь английский, либо пытаешься решить возникшую проблему или реализовать фичу сам. Ну и хочется просто пообщаться с коллегами по цеху. Поделиться опытом, на других посмотреть и себя показать. С ростом индустрии и популярности игр количество разработчиков и игровых проектов также начало увеличиваться, как и количество и качество литературы и обучающих курсов. Но что с ростом сообщества? Собрать разработчиков, постоянно развивать сообщество, донести важность и убедить вносить свой вклад - непростая задача. О долгом и непростом пути формирования GameDev сообщества в Казахстане, а также о своих проектах, расскажет Сергей Лопатин.
Back to Top