Наша команда находится в поиске профессионала в области CG, способного руководить процессом создания 3D-окружения в соответствии с мировыми стандартами качества в ААА-сегменте.
Задачи:
⚬ Создание реалистичного окружения и строений;
⚬ Текстурирование объектов окружения;
⚬ Точное следование концепту при создании моделей;
⚬ Разработка художественных пайплайнов и их внедрение;
⚬ Менеджмент уже существующей команды 3D-художников по окружению, предоставление фидбеков;
⚬ Участие в найме новых сотрудников в отдел.
Skill-set:
⚬ Отличное владение графическими редакторами 3Ds Max/Maya;
⚬ Прокачанный скилл текстуринга;
⚬ Знание Substance Designer для создания бесшовных текстур;
⚬ Опыт работы с игровыми движками (Unity / Unreal Engine /...);
⚬ Понимание работы света в игровых движках;
⚬ Знание методов оптимизации моделей;
⚬ Отличное понимание архитектуры;
⚬ Наличие актуального портфолио.
Плюсом будет:
⚬ Наличие архитектурного образования;
⚬ Опыт работы с крупными тайтлами.