SKELETON. Процесс создания 3d модель скелет, ручная покраска... часть 1
процесс создания 3д модели скелет - это серия роликов о создание игровой модели, на примере скелета, поэтапная проработка блокинг, создание болванки(cinema 4d), цифровой скульптинг(zbrush), ручная ретопология(3d coat), разверта, запекание поцедурных карт, рисование текстур в ручную...
the process of creating a 3D model of a skeleton is a series of videos about creating a game model, using the skeleton as an example, step-by-step elaboration of blocking, creating a blank (cinema 4d), digital sculpting (zbrush), manual retopology (3d coat), unwrapping, baking procedural maps, drawing textures manually ...
P.s.: модель создана по концепту найденному на просторах интернета, автор рисунка мне не известен, с удовольствием с ним познакомлюсь и дам на него ссылки...найдись))
Покрутить модель можно тут:
Другие работы:
instagram:
ВК: https://vk.