[NIKO Dev] Godot 4: Создание сложного интерфейса инвентаря для RPG с нуля.

🎯 Загружено автоматически через бота: 🛑 Оригинал: 📺 NIKO Dev — @niko__dev 📃 Оригинальное описание: В этом видео я показываю весь процесс вставки дизайна интерфейса из созданного в программе Figma макета. Также используется атлас текстур. Макет в Figma: Проект на Github: Программа для создания атласов:
Back to Top