№ 31 Настройка лица персонажа в Cartoon Animator | Уроки на русском / Lessons / Мануал

Cartoon Animator 4 & 5 уроки. ▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1 На этом занятии мы научимся настраивать лицо персонажа. Для этих целей в Cartoon Аниматор 4 предусмотрено два основных набора инструментов: 1. Face Key Editor (Редактор ключей лица). 2. Face Puppet Editor (Редактор мимики лица). Напомню, что на занятии 11-1 были рассмотрены две основных категории создаваемых в Cartoon Аниматор 4 голов персонажей: 1. Morph-based Head (Голова на основе морфа). 2. Sprite-based Head (Голова на основе спрайта): • Голова G1 с одним углом поворота. • Голова G2 с несколькими углами поворота. • Голова G2 с несколькими углами поворота. • Голова G3 с одним углом поворота. Именно для них мы и будем настраивать лица. ▶ Face Key Editor (Редактор ключей лица) В этом разделе будет рассмотрено: • Инструментарий Face Key Editor. • Настройка ключей голо
Back to Top