3D Ускоряется! - Революция в графике середины 90-х - Podcast №89
Рассказ о развитии трёхмерной графики и выделенных ускорителей в середине 90-х. Кто их делал, какие проекты их поддерживали, и стоила ли игра свеч? Насколько были нужны 3D-ускорители в те годы? Кто выиграл в гонке и сколько в ней было участников? Обо всём этом в 89 выпуске подкаста!
Вирджил и Димаус поведают не только о незабвенном 3DFX Voodoo, который пришёл на рынок ускорителей далеко не первым. Также здесь будет сказано о первой карте от Nvidia - NV1, первой 3D карте от Creative - 3D Blaster на базе чипа 3D Labs Glint, ATI 3D Rage, стандартах Videologic PowerVR и Rendition Verite. Поговорим и о значимых играх, ради которых эти ускорители и стали покупать.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ:
👉DONATIONALERTS:
👉ГРУППА ВК:
👉САЙТ: Игры в выпуске:
Quake
Tomb Raider
NASCAR Racing
Wipeout
Mechwarrior 2
Screamer
Descent
И многие другие...
00:00 - Начало
00:23 - 3D сегодня и вчера
01:16 - Когда 3D-игры
2 views
15
2
1 month ago 00:00:00 5
3D для 2D: cоздаём жутко милый пропс
1 month ago 01:14:30 1
Гоночный автомобиль в Blender 3D и Unreal Engine за 1 час!
2 months ago 00:41:25 1
Игра на ускорение. Сыворотка для роста волос | Наталья Радкевич
2 months ago 00:01:25 1
Как робот с ударной 3D-печатью удешевит строительство
2 months ago 00:12:14 1
“Расчехление“ сущностей резко ускоряется...
2 months ago 00:02:54 1
Легкость движений и сияние кожи 👍. Обзор LITE STEP Box и 3D CLEAR SKIN CUBE от Алины Габдрахмановой