ТОП 10 ОШИБОК ПРИ СОЗДАНИИ СЕТКИ BLENDER

⚡В своем первом видео я решил показать вам, как проверять свою сетку на ошибки. Если не допускать эти ошибки, то у вас будет меньше “артефактов“ на разных этапах создания моделей. Вступайте в сообщество: 🔥 VK уроки – 🔥 YouTube уроки – 🔥 Telegram группа – 🔥 Дзен уроки, статьи – 🔥 Rutube уроки – Добавляйтесь в друзья: 🔥 🔥 👀 Тайм-коды: 1. 00:00:00. Введение. 2. 00:00:32. Немного про Scale и зачем его сбрасывать. 3. 00:03:05. Объединение двух и более объектов в группу. 4. 00:04:02. Планарные полигоны. 5. 00:09:42. Вывернутые нормали 6. 00:11:21. Zero face или двойные полигоны. 7. 00:12:36. Loose geometry 8. 00:13:23. Поиск рёбер нужной длины. 9. 00:15:18. Interior face. 10. 00:16:03. Поиск нгонов 11. 00:16:55. Лишние ребра и “плавающие“ точки 12. 00:17:34. Вогнутые углы.
Back to Top