Dizzy Editor (demo версия) by Сергей Яковлев

Делалось в 1995 году на волне популярности игры. Все знают какой след оставил Диззи в умах спектрумистов, поэтому конечно хотелось привнести туда и что-то от себя. Это был первый опыт программирования на ассемблере. Псков жил в некоторой изоляции от мира новинок, поэтому про аналогичный редактор от фирмы Welcome даже и не слышали. Мы с друзьями “сидели“ на Скорпионах, поэтому и редактор скорее всего был заточен под 256к. Реализовали не много: можно было бродить по лабиринту, сохранять и загружать его. В какой-то момент пришло осознание, что можно сделать проще, функциональнее и интереснее. И было действительно проще начать новое, чем бесконечно оптимизировать уже написанный код. Впоследствии был реализован еще один редактор, с тем же функционалом, но другим героем, но его исходники убились. Делалось по фану, для себя, друзей и для души.
Back to Top