FPS и Unity3D. Паркур: Бег по стенам.[Unity3d/Gamedev]

FPS и Unity3D. Паркур: Бег по стенам.[Unity3d/Gamedev] Всем Привет. Очередная наша Gamedev-трансляция. Продолжаем разработку шутера от первого лица на Unity3D. Сегодня будем делать механику бега по стенам как в игре Mirror’s Edge. #Python #программисту #снуля #хочуучиться #учисьсам
Back to Top