Довольно длинный урок о том как анимировать 2D персонажа средствами редактора Blender 3D.
В уроке рассматривается техника анимации персонажа при помощи последовательности изображений,
предварительно отрисованых в редакторе Inkscape, и загруженых в программу как поверхности. А также
используется техника костной анимации для отдельных частей созданного персонажа.
С помощью нодов, по окончании работы, будет произведена постобработка, которая также будет анимирована.
Буду рад видеть комментарии и пожелания, ко