Первая игра: выбор технологии, построение команды и как довести проект до релиза

Александра Марциус, Разработчик, Wise Hedgehog Studio Роман Петров, CTO, Wise Hedgehog Studio Выбор технологии, движка и настройка взаимоотношений для первой игры — это всегда замечательный триллер с непредсказуемым сюжетом. Команда из Йошкар-Олы расскажет свою историю которая завершилась выпуском игры на PlayStore и App Store.
Back to Top