Онлайн игра на Java #6: Emitter, Pool

Пишем онлайн игру только на Java: сервер Spring Boot LibGDX, клиент LibGDX HTML. Пришло время заложить основу взаимодействия пользователей: на данном этапе наш танк начнёт стрелять. Для этого мы реализуем простой emitter - объект, порождающий другие объекты по заданным правилам. У нас эмиттер будет порождать снаряды, выпускаемые танком. В библиотеке libGDX есть свой встроенный эмиттер, но для наших целей он достаточно сложен и неудобен, поэтому (и в образовательных целях) мы реализуем свой. Дополнительно мы познакомимся с пулами объектов (Pooled objects) и встроенной libGDX коллекцией Pool. Код из видео (клиент): Код из видео (сервер, не менялся в этом видео): Сайт библиотеки LibGDX: Видео про горячие клавиши IDEA: Видео про HTTP протокол: Видео п
Back to Top