Подробный обзор корейского альфа (Alpha), бета (Beta) теста и обновления Prelude. 2002-2003. Посмотрим на запланированных, но не введенных мобов и рб, увидим как выглядели орки на альфа тесте, узнаем кто изобрел магические соски и почему Говорящий Остров имеет такое название. А еще пробежимся по раннему Орену и Башне Слоновой Кости, узнаем как изначально в игре назывались города, где точно был расположен Кент и как короли духов из Lineage 2 Classic и Essence связаны с загадочными постройками на карте.
#Lineage2 #l2 #л2 #Линейдж #essence #classic #main #Prelude
Содержание ролика
00:00 - Краткое содержание видео
00:27 - Анонс lineage 2 в Корее и запуск официального сайта. 2002.
00:48 - Ошибка в Википедии
00:58 - Первые игровые скриншоты. Надписи над головой игроков.
01:14 - Плащи на персонажах альфа теста
01:32 - Первоначальная концепция орков
01:22 - Как на альфа тесте выглядели орки, гномы, темные эльфы и города.
02:15 - Призыв скелета у темных эльфов на Токийской игровой выставки
02:55 - Откуда у темных эльфов скилы некромансера
03:24 - Режим наблюдения за полетом стрелы
03:36 - Первый Login screen, территории корейского ЗБТ и первые рб.
04:04 - Как изначально в игре назывались города и где точно был расположен Кент
05:02 - Как выглядел интерфейс Lineage 2 на корейском збт
05:33 - Мобы, удаленные после збт
05:52 - Неизвестные локации и первая модель замка
06:07 - Случайная находка изменившая все
06:24 - Бегаем по ранней модели замка Орен из бета теста.
06:41 - Как были устроены замки на бета тесте.
07:18 - Как выглядела ранняя модель города Орен.
07:35 - Какой должна была быть Башня Слоновой Кости
07:55 - Бегаем по ранней модели Башни Слоновой Кости
08:26 - Если просмотров будет больше обычного, то сниму продолжение
08:38 - Почему разработчики отказались от шлемов, плащей и больших городов.
09:04 - Как изначально выглядели торговые лавки гномов
09:29 - Выставка KAMEX 2002 и оружие с нее, оставшиеся в игре.
09:54 - Когда появилась первая профессия
10:24 - Легенда и описания рас с первого сайта л2
10:34 - Кто такой Мэтью с Говорящего Острова
11:11 - Кто построил загадочные мегалиты и как они связаны с королями духов из Lineage 2 Classic и Essence
11:47 - Кто изобрел соски (заряды духа и заряды души)
12:17 - Концепция зарядов по плану разработчиков
12:30 - Почему Говорящий Остров имеет такое название
13:10 - Где жили мобы Грифоны
13:42 - Как Грифоны выглядели в игре
13:54 - Не введенные и удаленные мобы и нпс в файлах сервера
14:17 - Мобы Паны, которые по сюжету пропали после войны светлых и темных эльфов
14:40 - Не введенные рб орки с Говорящего Острова
14:58 - Королева Унидина не дававшая участникам ЗБТ уплыть с ТИ
15:18 - Не нарисованные рб, минотавры и тролли
15:31 - Орки Кетра в Прелюде
15:45 - РБ, удаленные в обновлении Ц4
16:11 - Забытый пират Утанка
16:43 - РБ, которые были только в Ц2
17:01 - Е3 2003 и итоги корейского ЗБТ
17:35 - Осада и огненные стрелы лучников
17:54 - Как раньше выглядели самоны тёмных эльфов
18:06 - Почему страйдеры и виверны были введены позже, хотя и показывались на збт
18:32 - Начало ОБТ в Корее
18:44 - Контуры Ланска, Млана и Лиона на карте ОБТ
19:08 - Открытие первых серверов Lineage 2 и огромный ажиотаж вокруг игры
20:15 - На сервера ОБТ установлен Прелюд. Первые рекорды
20:42 - Потребность в новых серверах
21:10 - Что было введено в Prelude
21:55 - Coca-Cola («Кока-Кола») выпускает банки посвященные выходу Lineage 2
22:07 - Начало истории Lineage 2
22:28 - Другие ролики о истории обновлений Lineage 2
22:42 - Благодарность всем кто поддерживает канал
Привет всем. Меня зовут Алексей, мой ник в л2 - FocusDeath. На этом канале я подробно рассказываю про историю мира игры Lineage 2 (Лор 2) и показываю из каких квестов и диалогов взята информация, рассказываю о истории обновлений и разработки л2.
Если ты находишь мои видео интересными, то можешь поддержать новые видео о Lineage II -