Центр объекта и центр трансформаций в Blender : поговорим немного о каждом. Что может быть центром трансформаций. Выравнивание объектов. Смена центральной точки объектов.
Клавиши.
’Shift A’ - добавить объект в сцену
’Ctrl Space’ - отобразить / скрыть манипулятор
ЛКМ - поменять позицию 3d-курсора
ПКМ - выделить объект
’Shift ПКМ’ - добавить ещё объекты к существующему выделению (последний выбранный объект называется активным)
’1’ - переход на вид спереди
’R’ - вращение
’S’ - масштабирование
’Ctrl M’ - зеркало
’Alt запятая’ - манипуляция только центральными точками объектов.
’N’ - открыть/закрыть цифровую панель
’T’ - открыть / закрыть панель инструментов
’Tab’ - переход к режиму редактирования / объектному режиму
’Shift S’ - меню привязки 3d-курсора / объекта
’Ctrl Shift Alt C’ - меню работы с центральной точкой объекта
’Alt G’ - во
1 view
1103
350
3 weeks ago 01:11:18 1
Искусственный интеллект: Ключ к трансформации человечества. #ии #ai
3 weeks ago 01:20:32 1
Метод Исцеления, Счастливых Отношений и Достижения Целей/ ТЕЛЕСНЫЙ НЕЙРОКОУЧ
1 month ago 01:20:07 1
Генные Ключи и Дизайн Человека на ПРАКТИКЕ | Как САМОПОЗНАНИЕ может ИЗМЕНИТЬ ЖИЗНЬ? Подкаст