Игра Aliens: infestation GAMEPLAY Nintendo DS. Emulator DraStic на андроид. Смартфон Xiaomi Mi9T Pro

Aliens: Infestation — это 2D-игра с боковой прокруткой 2011 года для портативной консоли Nintendo DS . Он был разработан WayForward Technologies и Gearbox Software . Это связь с франшизой «Чужой» . Обложку, а также дизайн персонажей и аватаров нарисовал художник комиксов Крис Бачало . Выпускать начали: в Австралии: 29 сентября 2011 г. в Европе: 30 сентября 2011 г. в Северной Америке: 11 октября 2011 г. Игра получила в целом положительные отзывы, многие назвали ее успешным отсылкой к оригинальной серии Alien и улучшением по сравнению с предыдущими играми, особо похвалив атмосферу, графику и художественный дизайн. [СЮЖЕТ] Военный корабль США Sephora обнаружил дрейфующий в космосе военный корабль США Sulaco после событий «Чужих» и «Чужого 3» . Колониальные морские пехотинцы отправляются на борт « Сулако» , чтобы исследовать и восстановить форму жизни, обнаруженную на борту корабля. Aliens: Infestation разрабатывалась одновременно с Aliens: Colonial Marines и вышла раньше завершения Marines . Поскольку Gearbox Software была занята разработкой Colonial Marines для ПК и домашних консолей, они решили делегировать разработку привязки к Nintendo DS другой студии. Gearbox решила связаться с WayForward из-за опыта последней в разработке научно-фантастического боевика Contra 4 . Gearbox, Sega и 20th Century Fox приняли первоначальную концепцию игры WayForward. При проведении исследования игровой директор Адам Тирни в качестве источника вдохновения уделил особое внимание фильмам «Чужой » Ридли Скотта и « Чужие » Джеймса Кэмерона . WayForward наняла художника комиксов Криса Бачало для разработки и иллюстрации персонажей игры; некоторые временные имена этих персонажей, данные Бачало, остались в финальной версии игры. Чтобы передать привлекательность фильмов , сохраняя при этом эмоциональную заинтересованность игрока, команда разработчиков создала 20 уникальных персонажей, а диалоги в игре переписывались 20 раз, чтобы гарантировать, что игра нанесет самый большой «удар под дых» при игре. один умирает. В сочетании с игровой механикой «партия из четырех» разработчики хотели, чтобы игроки привязывались к своим фаворитам, что, в свою очередь, увеличивало вероятность того, что один из них будет убит. Сложность игры была сбалансирована таким образом, чтобы игрок терял уникальных персонажей примерно с той же скоростью, с которой они появляются. Запустил игру через эмулятор для андроида “DraStic“ - это эмулятор игровой приставки Nintendo DS. Смартфон Xiaomi Mi9T Pro. А так же настроенный беспроводной геймпад Defender Crusher .
Back to Top