Проделывание дырок в 3D модели [Unity 3D] [Tutorial]
Я покажу технику, как можно на уровне нужно сделать какие-нибудь дырки или отверстия, не меняя геометрии и не переключаясь в blender/3DS Max. Они будут выглядеть как самые настоящие отверстия в модели, и корректно обрабатываться физикой, при этом не будут мешать наложенным на объект материалам и их можно будет в любой момент передвинуть в редакторе Unity
Готовый проект:
Шейдер DepthMask:
6 views
8994
3351
2 years ago 00:10:12 1
Проделывание дырок в 3D модели [Unity 3D] [Tutorial]