Создание материалов для ландшафта и массовая расстановка объектов средствами 3ds Max и V-ray

Уважаемые дамы и господа! Перед вами семинар (вебинар), который я провел в учебном центре “Специалист“ этой зимой (2016). Главная идея этого выступления - как красиво покрасить ландшафт и быстро расставить на нём объекты. Рассматриваются следующие темы: Создание реалистичных многослойных материалов для покраски ландшафта с помощью VrayBlend и Vertex Paint. Создание реалистичного материала воды. UV Unwrap ландшафта для корректного наложения текстур. Автоматизированное массовое копирование объектов для цветов и деревьев. Удачи вам в визуализации красивых ландшафтов в 3ds max и V-ray!
Back to Top