Как работает билдинг iOS-приложений? | Владислав Зингер |

#тестировщикснуля #тестирование #qa #ios Записаться на курс по автоматизации тестирования - 00:00 - Начало 05:40 - Опрос 07:23 - Знокомство с Владиславом Зингером 08:08 - Обозначения 08:55 - Для кого эта презентация? 10:55 - План занятия 11:18 - Среда разработки и инструменты 14:20 - Виртуальное устройство vs Реальное 15:47 - Почему сборка для iOS симулятора не устанавливается на реальное устройство? 17:40 - Что такое UDID? 19:06 - Структура Xcode проектов 22:57 - Сертификаты и провизинги 28:26 - Типы профилей 29:38 - Виды приложений 30:17 - Методы экспорта 31:35 - Fastlane 35:28 - Bitcode 36:28 - App Thinning 37:55 - Tuist 39:08 - Bazel 40:00 - Xcode Cloud 40:29 - DevCleaner 42:17 - Создаем новый проект 48:53 - Схемы 49:58 - Запускаем сборку 52:32 - Запускаем с реального устройства 54:38 - Экран со списком доступных устройств 56:36 - Locations 1:04:05 - Архивация 1:15:20 - Заливаем приложение в AppStore 1:18:00 - Посмотрим на Fastlane 1:22:56 - Выгружаем сборку в хранилище 1:28:00 - xcodebuild 1:31:42 - xcrun 1:32:36 - Расширения 1:37:26 - Вопросы 1:41:19 - Запускаем проект Papr 1:53:50 - Полезные материалы 1:55:13 - Другие темы занятий 1:56:16 - Знакомство с DevCleaner 1:57:16 - Mactracker 1:59:23 - Вопросы
Back to Top