Как программируют графику в играх / Интервью с Graphics Engineer из Wargaming

В этом выпуске вы узнаете как оптимизируют графику в игре World Of Tanks, кто такой Graphics Engineer и чем он занимается. В гостях Денис Ишмухаметов - графический инженер компании Wargaming. Из выпуска вы узнаете как попасть в топовый американский университет, что такое трассировка лучей, запекание, фото реалистичность и как связан кинематограф с игровой индустрией на уровне разработки. Так что, заваривайте чаинский/кофеинский, будет интересно! 😉 ПАРТНЕР ВЫПУСКА: Онлайн-школа “FoxmindEd“ и канал Сереги Немчинского Подписывайтесь на канал Cереги: @Sergey Nemchinskiy Курсы от Сергея Немчинского “FoxmindEd“: Скидка 10% по промокоду “АйТиБорода“ до 15 августа! ДОПЛОНИТЕЛЬНО: - LinkedIn Дениса: - Аудио-версия выпуска: - Материалы из выпуска: - Стать спонсором канала:
Back to Top