Всем Анрил! В этом уроке рассмотрим процесс анимирования персонажей в Unreal Engine 5 через сервис Mixamo или с помощью уже имеющихся анимаций. Разберем настройки анимационных клипов, научимся зеркально отображать их, а также создадим блюпринт группу, с помощью которой настроим редактируемого персонажа-болванку с возможностью замены ему скинов, эффектов, экипировки и так далее.
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:26 Риггинг в Mixamo
01:32 Импорт готового рига в Mixamo
02:31 Сохранение анимации с Mixamo
02:51 Импорт анимации в Unreal Engine 5
03:56 Редактирование анимации в Unreal Engine 5
04:27 Реимпорт анимации
04:56 Анимация трансформацией
05:21 Анимация по пути Rig Rail
06:51 Микс анимационных клипов
07:38 Ускорение/замедление анимации в Sequencer
08:03 Отзеркаливание анимации в Unreal Engine 5
09:12 Создание блюпринта персонажа
11:25 Анимация блюпринта персонажа
12:49 До новых встреч!
17 views
115
31
1 week ago 00:00:01 23
Для инди проекта игры в стиле пиксель-арт на непостоянной основе нужен(а) аниматор PIXEL-ART персонажей и эффектов, например соз
1 week ago 00:58:51 17
Играем в ObsCure (2004) | Серия 1
1 week ago 01:05:21 23
Играем в Pirates of the Caribbean: At Worlds End (2007) | Серия 2
1 week ago 00:14:02 142
STALKER 2: Стоит ли покупать? Честный обзор от GGSel