“Пещеры и Скалы: Часть 2“ Основные изменения мира

“Пещеры и Скалы: Часть 2“ Основные изменения мира Майнкрафт. 1. Пещерные биомы теперь могут появляться под поверхностью земли. Например, карстовые и пышные пещеры теперь могут генерироваться глубоко под землёй. 2. Теперь вместо глобального уровня воды могут генерироваться локальные уровни воды. Например, подземные и надземные озёра вместо одного единого мирового океана. Локальные водоёмы больше не будут зависеть от единого уровня моря. 3. Мобы теперь появляются только в полной темноте. Кстати, это изменение относится только к свету, излучаемому блоками, а не небесными светилами. Например, луна не влияет на “темноту“ локации. 4. Биомы теперь могут генериться на горных вершинах, независимо от типа местности. То есть раньше тип местности полностью зависел от биома, в котором она находится. Теперь на любой местности может быть сгенерирован дополнительный отдельный биом. Напоминаю, что всего добавлено 6 новых горных биомов: горные луга, горная роща, снежные склоны, а также зубчатые, оледенелые и каменистые вершин
Back to Top