Где найти “ЦИКЛОП“, ПРОПУЛЬСИОННУЮ ПУШКУ КОСТЮМА КРАБ, УЛУЧШЕНИЕ КАМЕРЫ ПРИМАНОК? // SubNautica

Прохождение игры происходит на версии за октябрь 2020 года, сборка - 65786. Поиск фрагментов и чертежей: мостик “Циклопа“, корпус “Циклопа“, улучшение камеры приманок “Циклопа“, пропульсионная пушка костюма КРАБ. Координаты: -1170, -155, -746. МОТЫЛЁК - КОМПАС - РАДИОМАЯК - СКАНЕР - ЛАЗЕРНЫЙ РЕЗАК - ДВИГАТЕЛЬ ЦИКЛОПА - ПРИМАНКА ДЛЯ СУЩЕСТВ - КОСТЮМ КРАБ - «Циклоп» (англ. Cyclops) – это подводная лодка длиной 54,5 метра, высотой 14,2 метра, шириной 12,6 метра. Развивает скорость 7 м/с при малом ходе, 9 м/с при среднем и 12 м/с при полном ходе. Выступает в качестве мобильной базы для игрока при исследовании океана. На «Циклопе» имеются 5 шкафчиков, каждый по 18 слотов хранилища. Есть встроенная док-станция для стыковки «Мотылька» или костюма КРАБ. На подлодке можно возводить малогабаритные объекты при помощи строителя. Крупные предметы, вроде генераторов, построить нельзя. Можно строить шкафчики, электронные приборы, размещать растения. Также на «Циклопе» установлено 3 камеры, позволяющие вести осмотр пространства вокруг подлодки. Они закреплены: на киле (посередине снизу), на рубке (посередине сверху), и на скеге под винтом. Камеры активируются при управлении «Циклопом» нажатием кнопки с пиктограммой «камера» справа от штурвала. Для переключения между камерами нужно использовать колёсико мыши вверх и вниз, для выхода из интерфейса камеры - нажать ESC. На каждой камере установлен прожектор, управлять яркостью которого можно, нажимая левой кнопкой мыши. У прожекторов есть 3 режима: ярко, тускло, выключено. Если «Циклоп» будут атаковать враждебные существа, то при нанесении достаточного урона внутри «Циклопа» может начаться пожар. На этот случай в нём изначально установлено 2 огнетушителя, которые можно менять. При длительном пожаре «Циклоп» начнёт постепенно идти ко дну. Ремонтировать «Циклоп» можно только снаружи с помощью ремонтного инструмента. Режимы хода: 1) Малый – медленная скорость, малый уровень шума (использовать в случае возникновения опасности атаки агрессивных существ). 2) Нормальный – стандартная скорость, повышенный уровень шума (обычный режим). 3) Самый полный – самая высокая скорость, максимальный уровень шума, опасность перегрева двигателя и его возгорания. Глубина погружения: На любой глубине любое столкновение будет повреждать обшивку субмарины; через образовавшиеся пробоины во внутренние отсеки начнёт проникать вода. Пробоины можно заделать при помощи ремонтного инструмента снаружи «Циклопа». Максимальная глубина для «Циклопа» с лучшим из возможных улучшений – 1700 метров. Энергия: «Циклоп» работает на 6 энергоячейках, каждая вмещает 200 единиц энергии (суммарно 1200 единиц). Можно использовать ионные энергоячейки, каждая вмещает 1000 единиц энергии (суммарно 6000 единиц). «Циклоп», в отличие от КРАБа, разряжает ячейки не одновременно, а поочерёдно (сперва использует энергию одной ячейки, потом переключается на другую), что упрощает процесс их замены на заряженные. Перезаряжать энергоячейки можно на базах с помощью зарядного устройства энергоячеек, либо стыковочной шахты. Кроме того, можно использовать модуль теплового реактора «Циклопа» в зонах с повышенной температурой. Установка зарядного устройства энергоячеек на сам «Циклоп» не имеет смысла, т.к. устройство будет использовать энергию энергоячеек, установленных в машинном отделении. Внутреннее и внешнее освещение не тратит заряд энергоячеек и ионных энергоячеек. Включенный двигатель также не расходует заряд, если подлодка не двигается. Генератор щита, гидролокатор и режим «Тихий ход», при включении работают постоянно, расходуя энергию. Улучшение камеры приманок “Циклопа“ – одно из улучшений для “Циклопа“. При установке увеличивает вместимость хранилища камеры приманок для существ с одного слота по умолчанию до пяти. Пропульсионная пушка костюма КРАБ (англ. Prawn Suit Propulsion Cannon) – альтернативный манипулятор. Полностью аналогична пропульсионной пушке для персонажа, только мощнее. Можно притягивать и отталкивать предметы и существ. ВНИМАНИЕ: Чтобы взять притянутый предмет в инвентарь костюма КРАБ, нужно освободить второй слот для манипулятора, т.е. оставить стандартную “руку“. При наличии двух альтернативных манипуляторов для сбора предмета нужно будет выйти из костюма. Нажатие клавиши F позволяет выбрать из инвентаря КРАБа находящийся там любой предмет, взять его в захват пушки и затем стрельнуть им. Захват и выстрел осуществляется соответственно левой кнопкой мыши для левой руки, и правой кнопкой мыши для правой руки. Повторное нажатие F отпустит предмет без выстрела. Таким образом, можно набрать любых ресурсов и обстреливать ими неприятеля.
Back to Top