ПРО ТОПОЛОГИЮ в Blender: Оптимизация моделей (часть 2)

В этой серии про Топологию я показываю несколько примеров работы с формами. Мы сделаем правильную модель с примыканием, потрогаем сферы, научимся более удобно работать с цилиндрами и делать красивые швы! Если понравилось - не забудь влепить лайк, поделится с другом и прокомментировать! Я жду твоих пожеланий и учитываю их по мере возможности! Пиши мне! Подписывайся на канал @Blender_Easy ___________________________________________ Предыдущая серия: ___________________________________________ Плейлист для начинающих: ___________________________________________ 00:00 - Начало 00:36 - Топология углового примыкания в Blender 14:53 - Изменение направления ребер в Blender 25:32 - Топология сферы в Blender 40:10 - Топология цилиндра в Blender 48:25 - Радиальное моделиров
Back to Top