00:05 Рынок игр и его развитие
• Игры становятся законодателем моды на различных платформах, и их доля на рынке составляет 62%.
• Объем игрового рынка составляет 203 миллиарда долларов.
03:50 Борьба между платформами
• Ожесточенная борьба между платформами, включая новые игроки (голосовые ассистенты, виар) и старые представители игрового рынка (игровые консоли, маркет-плейсы для ПК игр).
07:57 Возможность привлечения внимания игроков
• Платформы нуждаются в качественном игровом контенте для удержания игроков и привлечения их внимания.
• Объединение игроков с разных платформ может привлечь внимание и определенных групп.
10:34 Примеры успешного привлечения внимания
• Приложение, разработанное для гугл ассистента, набрало десятки тысяч пользователей через три месяца.
• Российская компания разработала качественное приложение для гугл хом, которое попало в топ-10 лучших проектов.
13:05 Метавселенные и игровые проекты
• Компании, такие как Sony PlayStation, Ubisoft, Amazon и другие, вкладывают средства в игровые проекты, связанные с метавселенными.
• Это создает новые возможности для студий и разработчиков, которые могут создавать игры для этих платформ.
18:46 Создание контента для метавселенных
• Компания разрабатывает интерактивные квесты для голосовых ассистентов, которые могут быть перенесены на другие платформы, такие как Steam, Xbox и Epic Games.
• Они используют инновационные технологии, такие как нейросеть Midjorn, для ускорения производства визуального контента.
23:24 Интерактивные аудиоквесты
• Компания создала интерактивный аудиоквест “Киборги Воля и Справедливость“, который получил награду как лучшая игра для голосовых ассистентов Алиса.
• Они также создали квест “Истоки гор“ для голосовых ассистентов и работают над переносом этого опыта на другие платформы.
27:18 Создание инновационных продуктов
• Создание инновационных продуктов требует поиска кадров.
• Успешный социальный кейс: разработка интерактивной игры “Голосовая безопасность детей в интернете“.
• Участие в Google Hackathon с эмоциональным прототипом, победа.
31:31 Использование игр для обучения и развития
• Игры перестали быть просто развлечением, они стали полноценным искусством.
• Использование игр для развития навыков, таких как построение взаимоотношений и критическое мышление.
• Примеры использования игр для обучения сотрудников и детей.
37:39 Интерактивные квесты для голосовых ассистентов
• Интерактивный квест “Истоки кормисси“ для голосовых ассистентов.
• Оценка от представителей гейм-индустрии и ректора Высшей школы экономики.
• Расширение версии квеста, добавление еще одной концовки и релиз в Epic Games, Steam и Xbox.
40:30 Косовая механика и эмоциональный интеллект
• В игре используется квестовая механика, где игрок выбирает, как поступить в различных ситуациях.
• Это позволяет выработать новые модели поведения и развить эмоциональный интеллект.
43:10 Тренды и фокус на психокоррекции
• Игры ориентируются на определенные тематики и тренды, но также стремятся к синтезу и адаптации опыта других проектов.
• Основная тема игр - человеческая жизнь и взаимоотношения.
47:01 Психотрансформационный квест “Идентификация“
• Проект разрабатывается для виртуальной реальности и будет доступен на платформах Oculus и Steam.
• Планируется несколько концовок и возможность трансформации вселенной и себя.
52:28 Команда и планы на развитие
• Команда состоит из геймдизайнера, директора по развитию, специалистов по написанию сценариев, стратегического маркетинга, саунд-дизайна и художника-иллюстратора.
• Планируется развитие на международном рынке и привлечение дополнительных специалистов.
54:31 Метавселенные и игровые платформы
• Компания обсуждает концепцию создания базы контента для игровых платформ, таких как метавселенные, Epic Games и Xbox.
• На втором этапе компания планирует выйти на рынок, показать свой продукт и привлечь внимание игроков, платформ и инвесторов.
55:59 Второй этап и партнерство с платформами
• На втором этапе компания планирует сосредоточиться на рынках, которые конкурируют между собой, таких как Amazon Alexa, Google Home и One Metaverse.
• Компания планирует создавать продукты для этих рынков, чтобы показать себя и привлечь инвестиции или продать часть своих продуктов.
58:14 Дорожная карта и производственные циклы
• Компания обсуждает свою дорожную карту, включающую создание геймдизайнерской документации, сценариев, механик и работу с игровым балансом.
• Компания уже прошла все эти стадии и имеет за собой продукты, которые вышли в релиз.
59:51 Офер и планы на будущее
• Компания предлагает инвестировать 350 тысяч долларов на два года под долю от компании в 15%.
• Компания планирует создать серию игр, начиная с “Киборги“ и “Истоки го
65 views
1093
323
2 weeks ago 00:00:42 1
Игровые тренажеры по цифровой грамотности
2 weeks ago 00:56:21 4.6K
Дуэль с Манучаровым. Павел Островский о прощении, надежде и играх дьявола
2 weeks ago 00:23:05 2.2K
Fateforge Хроники Каана - Обзор настольной игры Fateforge Chronicles of Kaan | Geek Media
2 weeks ago 00:00:42 2
Познакомься с актуальными профессиями и технологиями в сфере цифровых технологий и проверь свои знания с помощью познавательных
2 weeks ago 00:08:48 1
ААА игры не нужны в 2022 году! 5 независимых инди игр на Nintendo Switch, которые вы пропустили
2 weeks ago 00:18:35 1
Играем на Nintendo switch бесплатно без прошивки – лучшие демо версии игр: Zelda, Minecraft и Tekken
2 weeks ago 00:00:47 6
IVECO S-Way Release
2 weeks ago 00:00:42 1
▶️Познакомься с актуальными профессиями и технологиями в сфере цифровых технологий и проверь свои знания с помощью познавательны
2 weeks ago 00:18:19 3
PlayStation 4 - Полный разбор
2 weeks ago 00:10:58 1
Игровая культура. Январь 2014 года
2 weeks ago 10:03:48 147
Live: Золотой Марафон ТВ. Супер Марио 32. Лего Бэтмен. Жажда Скорости: Горячая Погоня. Боевой Кладоискатель. Зомби Едят Растения
2 weeks ago 00:01:58 46
Студия сновидений (мультсериал 2024) | Русский трейлер (12+) | C 11 декабря 2024, «Disney+» | 4K
2 weeks ago 02:56:40 50
☣️ЭЙ,СТАЛКЕР ЗАХОДИ!☣️ДЕВУШКА ИГРАЕТ В . 2: Heart of Chernobyl☣️
2 weeks ago 00:51:27 7
[НостальГИК] Мой третий компьютер, старый пк и игры 2007, 2008, 2009 года
2 weeks ago 00:01:26 1
ОБЗОР HIPER BROADCAST SOLO H-M001 | ИГРОВОЙ МИКРОФОН ДЛЯ СТРИМА
2 weeks ago 00:02:14 72
Шальные карты (сериал 2024) | Русский дублированный трейлер | C 17 декабря 2024, Amediateka | The CW
2 weeks ago 00:01:49 81
Декстер: Первородный грех (сериал 2024) | Русский трейлер | C 15 декабря 2024, «Paramount+»
2 weeks ago 00:17:13 20
[MARNI] НЕ ПОКУПАЙ ЭТИ ПУШКИ ПОКА НЕ ПОСМОТРИШЬ ЭТО ВИДЕО! FN SCAR H vs MPAR 556 - WARFACE
2 weeks ago 00:23:52 28.9K
Война миров: Сибирь, Гамовер и репортаж с РЭД ЭКСПО в передаче “Навигатор цифрового мира“
2 weeks ago 00:29:27 242
Дневник предпринимателя #6 - Кинули на 100 т.р; Ремонт приносит убытки; ВК видео набирают просмотры
2 weeks ago 01:37:21 1
Heroes of Might and Magic IV (Герои меча и магии IV) Кампания силы Прохождение #8
2 weeks ago 00:08:17 1K
Обзор ЦАПа EPZ TP35: ярко и очень агрессивно
2 weeks ago 02:05:34 9
Heroes of Might and Magic IV (Герои меча и магии IV) Кампания силы Прохождение #7
2 weeks ago 01:41:25 10
Heroes of Might and Magic IV (Герои меча и магии IV) Кампания силы Прохождение #6