Анимация персонажа для Unity - Mixamo и Blender - Риггинг и скиннинг / Как создать игру Урок 17

Учимся делать автоматическое создание и привязку скелета персонажа на сайте Mixamo, а также выполнять дальнейшую корректировку весов костей в Blender и экспорт в Юнити, с настройкой аниматора. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)
Back to Top