Урок по созданию лоу-поли камня в Blender | Запекание текстур в Blender

Всем привет! В этом видео вы узнаете, как создать реалистичный лоу-поли камень в Blender (на самом деле вы можете создавать что-угодно таким способом). Сначала мы будем скульптить хай-поли модель, после чего перенесем всю детализацию на низкополигональную модель, с помощью карт нормали и кэйвити. Далее мы раскрасим объект и запечем текстуру цвета и рофнеса. В конечном итоге у нас будет детализированный лоу-поли объект, который мы сможем без проблем импортировать в игровой движок. Буду очень благодарен за лайк и подписку, а также комменты которые вы оставите под этим видео. Это меня очень мотивирует. Поддержать канал: Все кисти скульптинга в Blender 3.0:
Back to Top