2D Платформер #2 Физика, визуал, противники

Продолжаю развивать свой 2D платформер на Godot Engine для самообучения. В этом видео я покажу, как исправлял физику, добавлял анимации, переходы по локациям и врагов. Предыдущий ролик: Поддержать меня: Qiwi: Buy Me A Coffee: 00:00 Вступление 00:13 Исправление физики персонажа 01:12 Анимации 01:51 Coyote jump и отложенный прыжок 02:32 Анимация перезарядки 03:14 Новая графика и движение под углом 03:59 Перемещение по уровням 04:35 Создание врагов 05:27 Добавление здоровья персонажам 05:49 Дизайн! 06:00 Механика перезарядки 06:20 Эффект попадания 06:36 Концовка
Back to Top