ОБЗОР UNREAL ENGINE 5 / Будущее КИНО и ГЕЙМИНГА уже НАСТУПИЛО

РЕГИСТРАЦИЯ НА ПРЯМОЙ ЭФИР НА КАНАЛЕ (ЧЕТВЕРГ) В 15:00: | Привет, кинодел! Как ты уже успел заметить, в последнее время мы много говорим про игровой движок и его возможности Unreal Engine 5, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Движок позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac. Сейчас внутри софта с его инструментами можно создавать целые миры, поэтому его уже используют в кино, например при создании графики для Мандалорца. Но зачем киноделу программа для создания видеоигр? В этом выпуске Влад Сабатовский расскажет, как при помощи одной программы можно рендерить сцену и окружение, настраивать освещение и фокусировку, что такое технология Lumen, как в программе можно подбирать объективы, создавать фотореалистичные фоны, экономить время съёмки и бюджет продакшена. И все это у себя дома, за своим компом. Поэтому заваривай чаек и приятного тебе просмотра! 00:00 - Интро 00:40 - Причём тут Unreal? 02:25 - Наш новый курс по Unreal Engine 03:51 - История создания 04:46 - Unreal в кино 05:38 - Технология Lumen 07:21 - Работа с тенями 08:08 - Технология Nanit 09:40 - Технология Megascans 10:29 - Metahuman 12:02 - Что по итогу? А также не забудь заглянуть сюда: ► Бесплатные инструменты и паки для съёмки и монтажа видео: ► Наши соцсети: ► По вопросам сотрудничества: up@ Production Music courtesy of Epidemic Sound
Back to Top