Макрос юзер (поочередная стрельба очередью из двух выстрелов, игрок Деймос)
Дата: 12 сентября 2024
Время начала съемки по Москве: 2 часа, 52 минуты, 10 секунд
Игрок: Деймос
Разъяснение: Игрок стреляет очередями из двух выстрелов поочередно (в очереди производится два выстрела без паузы между ними, затем пауза и далее очередь повторяется и этот паттерн одинаков для всех автопушек которые рассинхронизированы так что бы автопушка не увеличивала разброс и сохраняла непрерывность стрельбы в общем). Будучи человеком соблюдать очередь в два выстрела и при этом еще делать это поочередно для каждой автопушки с такой четкостью близко к невозможному, очевидно игрок использует макросы для облегчения игры за счет чего имеет преимущество перед другими игроками которые не прибегают к использованию макросов.
Просьба проверить игрока
10 views
62
15
1 year ago 00:18:07 15
Макросы Powermill. Удаление сегментов траектории меньше длины, заданной пользователем
2 years ago 00:05:43 36
Последний объект как образец. Обновление для очень опытных пользователей. Corel Draw от Деревяшкина
2 years ago 00:03:55 1
Get Tons of FREE REAKTOR Instruments & Effects | The REAKTOR User Library
3 years ago 00:30:19 16
25. Тестирование в Unreal Engine. Complex automation test. Автоматизация UE
3 years ago 00:50:30 118
18. Тестирование в Unreal Engine. Тестируем класс инвентаря. Открываем карту. Спауним блюпринт в C++
3 years ago 00:41:57 71
17. Тестирование в Unreal Engine. Тестируем UObject — класс компонента инвентаря. Автоматизация UE.
3 years ago 00:39:24 85
13. Тестирование в Unreal Engine. Первый unit тест. Unreal Automation Frontend. Автоматизация UE.
4 years ago 00:32:24 44
Делаем ЧПУ. Часть 21.2 Кнопки, щуп оси Z.
5 years ago 00:01:33 3
War Thunder user skin preview J21 - VF-25F (Macross Frontier)