Беседа об ускорителе CPU-интенсивных вычислений / Виктор Гершгорн (IncrediBuild)

Интервью с Виктором Гершгорном – многопрофильным техническим экспертом Incredibuild, техническим энтузиастом, гиком и создателя технологии ускорения CPU-интенсивных вычислений в разработке. В нем он рассуждает, почему данная технология востребована в игровой индустрии и когда же выгодно применять ускорители вычислений? Беседует Дарья Орешкина из Web Control. #DevGAMM #геймдев #технологии Содержание: 0:00 – Интро 0:30 – Проблемы в разработке 9:00 – С чем связана сложность разработки консольных игр и игр для ПК 15:50 – Облачные решения 23:42 – Софт 29:08 – Ускорение на серверах 32:00 – Стоимость облачных решений и оптимизация работы на серверах 35:53 – Решения для параллельных вычислений 46:53 – Количественные характеристики При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM —
Back to Top