Как ускорить работу сцены в Maya

С помощью этих несложных, но эффективных инструментов и приёмов вы сможете сделать сцены в Maya более лёгкими и ускорить процесс работы. И процесс анимирования закипит от скоростей, шоты будут делаться только так! Владислав Калинин, наш преподаватель и 3D аниматор студии «Паровоз», делится своими лайфхаками по разным фронтам. Вы узнаете: — Что аниматору можно упростить, убрать и удалить в сцене без ущерба для работы. И как это сделать — Оптимизация фона — Оптимизация модели: удаление скрытых и видимых элементов, контролов. Каким образом упростить модель для работы, как сохранить. — Упрощение текстур и полигонов. Shelf editor, Flat shade all — Дополнительные настройки: что по дефолту просчитывает Maya и как это можно выключить. Режимы просчёта, Backface culling, render settings, — Как работать с несколькими персонажами в одной сцене. Кеширование персонажа. Geometry cach — Profiler — плагин, который просчитывает, какие ноды максимально тормозят сцену. Как с ним работать.
Back to Top