Сергей Клименко (Moonlight Mouse) - Опыт внедрения Unity ECS и Job System в продакшне

Ни для кого не секрет, что Unity задали новый курс развития движка, нововведения версий 2018 года принесли огромный ворох фич, и одними из самых важных являются ECS и Job System. И сегодня я расскажу о нашем опыте перехода на них в боевом проекте, трудностях с которыми мы столкнулись и конечно же приятные результаты которые мы достигли.
Back to Top