Porting . to OpenGL - Progress

В прошлое воскресенье один из участников команды – SkyLoader – записал видео-сравнение состояния OpenGL-рендера в августе и в декабре. Результат работы за несколько месяцев впечатляет – удалось исправить большое количество багов, благодаря чему теперь OpenGL-рендер лишь немного уступает DirectX-варианту.
Back to Top