[UE4] - AI: подстраиваем скорость NPC-гида (напарника) под персонажа (с таймкодами)

В этом уроке мы с вами: * научимся делать Service для Behavior Tree, который поможет вам сопоставлять скорость NPC-гида (или напарника) со скоростью персонажа. [ТАЙМКОДЫ] 0:00 - Что мы будем сегодня делать 0:10 - Добавление NavMesh , создание AI Controller и подготовка NPC из шаблона Third Person BP, создание Blackboard, Behavior Tree и BTService 3:35 - Логика BTService для решения задачи VK: GitHub:
Back to Top