Фишки в C# и Unity, о которых ты не слышал!

Всех с первым днём лета :) Салют, ты на канале Night Train Code 😎 Давно не было видео и пора исправлять ситуацию. Ловите сразу крупный ролик про полезные фишки и трюки в C# и Unity, о которых вы, возможно, не знали Продвинутый C#. В этом видео много интересного про инкапсуляцию, nullable safety и многое другое • 🖤 GitHub: • 🖤 VK: • 🖤 Telegram: • 🖤 Instagram: • EventValue: • Singleton: • MonoCache 2.0: • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:52 ► TOP MOMENT 01:53 ► Грамотное использование Instantiate 02:26 ► using static 03:00 ► using Object = ; 03:34 ► ExpressionBody и Лямбда выражения 04:59 ► Выражение nameof 05:28 ► IfNotNull(Action) 06:31 ► return x = y; 06:39 ► Оператор объединения с null (??=) 07:28 ► Оператор объединения с null (??) 08:11 ► Тернарная операция 09:02 ► Оператор безопасной навигации (?) 09:24 ► Интерполированные строки 09:41 ► Ключ event 10:14 ► CanBeNull 11:06 ► Статический конструктор 12:01 ► is и as 13:02 ► Передача класса в аргументы 13:40 ► Сериализация свойств в инспекторе Unity 14:11 ► Модификатор sealed 14:30 ► Инверсия списка ~ 14:56 ► return, continue, break 15:37 ► Минус перед числовой переменной 15:52 ► return x switch { }; 16:15 ► Аргументы метода 16:32 ► IEnumerable (IReadOnlyList) 16:56 ► Пробел при поиске 17:09 ► Lock инспектора 17:25 ► Alt клик по иерархии 17:32 ► Лайфхак с добавлением в коллекцию 17:40 ► С первым днём лета :) • Спасибо за поддержку: Макс - попросил не указывать ссылку на сайт. Просто знайте, что есть один крутой Senior C# программист :) Никита - • Поддержка канала:
Back to Top