Обычный день QA в геймдеве __ Демо-занятие курса «Game QA Engineer»

На занятии познакомимся с обычным процессом работы QA-специалиста в игровой индустрии. С чего начинается работа по тестированию игрового продукта, какие инструменты используют команды для управления процессами на проекте, как декомпозировать функционал на составные части и какие игровые движки на сегодняшний день популярны в игровых студиях. Основные темы открытого урока: - Разбор инструментов и сервисов, с которыми работает QA специалист - Знакомство с игровыми движками, подробно будут рассмотрены самые популярные на сегодняшний день «Game QA Engineer» - Преподаватель: Никита Шаченко - QA Automation Engineer в Redhill Games Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top