Ровно двадцать лет назад, 23 ноября 1994 года, в продажу поступила Warcraft: Orcs and Humans. Именно с этой стратегии в реальном времени началась история одного из самых успешных игровых сериалов. Люди проводили бессоные ночи в Warcraft 2, создавали собственные карты в Warcraft 3: Reign of Chaos и следили за сюжетными поворотами в Warcraft 3: The Frozen Throne. Сейчас Blizzard Entertainment сконцентрировалась на других проектах, и стратегии в этой вселенной не выходили очень давно. Но игроки продолжают помн