Урок — Работа с скриптом Camera Clipping Pro (3ds Max Scripts)

В процессе работы с плоскостями обрезки камеры в 3ds Max часто возникает проблема, связанная с тем, что эти плоскости привязаны к камере. При перемещении камеры необходимо соответствующим образом скорректировать расстояние обрезки, чтобы оно соответствовало предыдущему положению камеры. Данный инструмент представляет собой крайне удобный инструмент, который позволяет привязывать плоскости отсечения непосредственно к объектам в сцене. Благодаря этому, даже при перемещении камеры, они сохраняют своё положение. Кроме того, если вы активируете функцию «автоматическая корректировка поля зрения», вы сможете свободно перемещать камеру, приближаясь к объекту или отдаляясь от него, сохраняя при этом заданную обрезку и кадрирование. Это значительно ускоряет рабочий процесс. Характеристики: ✓ Привязка плоскостей отсечения камеры к объектам в сцене. ✓ Выбор объекта для управления расстоянием ближнего отсечения, а другого — для дальнего. ✓ Установка смещения от выбранного объекта в каждом конкретном случае. ✓ Автоматическое размещение ближней плоскости отсечения на грани выбранного объекта, ближайшей к камере. ✓ Использование оси поворота объекта для вычисления расстояния обрезки при выборе объекта без поверхности. ✓ Автоматическая регулировка поля обзора и фокусного расстояния для сохранения кадрирования при перемещении камеры к объекту или от него. ✓ Поддержка физических камер 3dsMax, VRay и Corona. ✓ Независимость от плагинов. ✓ Простая установка методом перетаскивания.
Back to Top