Все новые технологии | Какими будут игры будущего - Графика, ИИ, Анимация

Какой будет графика в играх будущего, все новые технологии: Эволюция 3D графики, 3Д сканирование, освещение, искуственный интеллект - нейро сети, анимация, процедурная генерация, воксельная графика и физика частиц. История графики в играх Динаммический 3д скнан Микрополигональный рендеринг Новые виды освещения Нейронные сети Генеративное 3D Нейро Анимация Процедурная анимация Процедурная генерация Динамические воксели Разовый донат @cyberstars Patreon - Discord - TikTok - @cyberstars_entertainment?lang=ru-RU Google Play - Facebook - Instagram - ВКонтакте - Телеграм - ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ - КАК УСТРОЕН RAY TRACING - 70 КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА - #cyberstars #gamedev @NVIDIA @UnrealEngine Технологии: 4D / 3D Gaussian Splatting, Ray Tracing, Path Tracintg, Photon Mapping, DLSS, Unreal Engine 5, ATOMONTAGE Игры: GTA 6 , Cyberpunk 2077, Teardown, Claybook
Back to Top