Autodesk Maya Tutorial – Glass Modellieren und Texturieren
Erstelle ein Glas mit Autodesk Maya. UV-Mapping ist grundsätzlich nicht so schwierig. Für die Sprungmarken direkt zu den wichtigen Stellen, klappe einfach die Beschreibung auf.
00:08 Modellieren eines Glases
04:02 Shader / Material zuweisen
04:48 Textur zuweisen und UV Abwicklung
11:41 Rendern und Optimieren
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