Autodesk Maya Tutorial – Glass Modellieren und Texturieren

Erstelle ein Glas mit Autodesk Maya. UV-Mapping ist grundsätzlich nicht so schwierig. Für die Sprungmarken direkt zu den wichtigen Stellen, klappe einfach die Beschreibung auf. 00:08 Modellieren eines Glases 04:02 Shader / Material zuweisen 04:48 Textur zuweisen und UV Abwicklung 11:41 Rendern und Optimieren Wenn Dir das Video gefallen hat, lasse gerne einen Kommentar da und gib einen Daumen nach oben. Falls Du weitere wöchentliche Updates haben möchtest, abonniere den Kanal, um bei neuen Lektionen glei
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