Hot Fix: Как мы проектируем корабли World of Warships
Рассказываем о том, как мы создаём корабли и планируем новые ветки.
Сегодня мы поговорим о том, как происходит процесс принятия решений о появлении нового корабля в World of Warships, узнаем, что такое «пейпершип» и какие исследования проводятся, прежде чем ветераны морских баталий будут воссозданы в нашем дереве развития. В новом выпуске Hot Fix дизайнеры, историки и художники нашей команды поделятся с вами опытом решения нештатных ситуаций и общими принципами, по которым создаётся и проектируется корабль.
⚓⚓⚓
00:00 - Сегодня в выпуске Hot Fix: Как мы проектируем корабли
00:50 - Как начинается работа над веткой кораблей?
03:55 - Как проходит выбор кораблей в ветку?
05:55 - Кто проектирует корабли?
07:35 - Сколько времени занимает проектирование корабля?
08:55 - Когда чертёж превращается в 3D-модель?
07:55 - Как модель корабля обретает жизнь?
10:00 - Бывают ли нештатные ситуации?
12:10 - Что настраиваете дальше?
13:10 - Как настраивается броня?
15:20 -
71 view
38
3
4 months ago 00:03:38 1
Hot Toys Ahsoka Baylan Skoll Figure Unboxing | First Look
4 months ago 00:17:09 1
Dark and Darker Hotfix #69/Патч #69 Уменьшение ХП/ТТК Уравнение Статов на Экипировке Ап Варваров
4 months ago 00:02:54 1
Giulia Falcone - Where Do I Begin (Love Theme from “Love Story“) - Andy Williams (Cover)