1.1 Введение в MEL в Maya. Обзор редактора скриптов (Script Editor). Курс “Создание скриптов MEL“

*Lynda: Online Courses, Classes, Training, Tutorials*: Работа по созданию скриптов в Maya производится в редакторе сценариев Script Editor. Его можно открыть двумя способами. Вы можете открыть его через меню Window / General Editors / Script Editor (редактор сценариев). Или, если у вас в интерфейсе включена командная строка, которая расположена снизу и называется MEL, вы можете перейти к ней и найти там в правом нижнем углу кнопку, которая открывает Script Editor. Неважно, каким способом вы будете его открывать, посмотрим на то, как он выглядит. В этом окне есть три основных раздела. Сверху у нас есть панель с инструментами. Ниже под ней мы можем увидеть так называемое окно истории. В нем отображаются записи обо всех действиях, которые вы совершали в Maya. Перед нами открыта сцена, записей пока не слишком много, так как она новая. Но, как вы можете увидеть, если мы производим какие-либо манипуляции, то в Истории появляются новые записи. Например, попробуем выделить этот стул и передвинуть его. Это действие сразу же появляется в Истории. Прочитаем эти записи: мы выбрали стул, передвинули его, затем отменили действие. Эта функция может быть очень важной, так как она позволяет записывать произведенные команды. Другими словами, это позволяет создавать макросы, что мы и сделаем в окне, расположенном ниже. Обратите на него внимание, это базовая вкладка интерфейса, которая позволяет печатать скрипты. Эта область может иметь закладки MEL-скрипт или Python-скрипт. И если мы нажмем правой кнопкой мышки на это окно, мы сможем создать новую вкладку, например, я создал вкладку MEL. Как вы видите, теперь у нас есть две вкладки скриптов MEL. Если я кликну правой кнопкой мыши здесь еще раз, то смогу также создать еще одну вкладку для Python. В рамках этого курса мы не будем работать над скриптингом в Phyton, поэтому можем удалить эту вкладку. Для этого кликнем правой кнопкой мыши здесь, далее выбираем Delete (удалить) / Current Tab (текущая вкладка). Теперь вы знаете, как можно создавать и удалять вкладки для разных скриптов, так что вы можете иметь скрипты в каждой вкладке и просто переключаться между ними. В самом верху у нас есть панель со стандартными инструментами. Один из них load script используется для загрузки скриптов, иными словами, чтобы загрузить скрипт с диска. Другой называется Sourse Script, который мы будем использовать чуть позже. Мы также можем сохранять скрипты на жесткий диск в качестве шаблона. Или же мы можем сохранить их на полке, чтобы создавать свои собственные пользовательские кнопки. Мы также над этим еще поработаем. У нас есть специальные кнопки для того, чтобы очищать историю. Если мы нажмем на нее, то история сотрется. Мы можем сделать то же самое для раздела с написанными нами скриптами, который расположен здесь. Или мы можем очистить их оба сразу. Мы можем отображать только верхнее окно, только саму историю. Или только нижнюю часть окна, в которой пишем свои скрипты. Или оставить их оба, как это установлено по умолчанию. Так же мы можем проделать и ряд других действий. Например, мы можем включать или выключать показ номеров строк в окне скриптов, что может быть очень удобно. Мы можем также использовать эти кнопки для того, чтобы выполнять и воспроизводить наши скрипты. Здесь у нас есть еще окно, которое по сути является окном поиска, которое позволяет осуществлять поиск конкретных терминов. Поэтому, если вы что-либо хотите разыскать в одном из наших скриптов, вы можете использовать это окно. Итак, это были базовые функции редактора скриптов. Надеюсь, что вы поняли, где что расположено. Когда мы начнем работу с курсом, мы будем часто обращаться к этому окну настроек.
Back to Top