Что рассказали на Minecraft Monthly? Блок Хранилища! +Подробности!
Mine-Monthly — сделано в Clipchamp
Один из участников сервера размышляет о том, как могли бы делать город Энда с рассадником испытаний и хранилищем:
Итак, если я правильно понимаю, то панцири шалкера были бы лутом из рассадника испытаний, который игроку не был бы нужен игроку в больших количествах (панцири просто как пример, я считаю их нынешнее использование и получение хорошим).
Элитры были бы лутом из хранилища, которое открывалась бы панцирем шалкера, так как в действительности никому не нужно больше 1-2 элитр.
На это kingbdogz ответил:
Да, именно так, как я себе это представляю.
Про разрушение хранилища игроками:
Мы понимаем, что будут такие игроки, которые захотят намеренно сломать хранилища. Мы не запрещаем делать этого, в конце концов Майнкрафт - это песочница. Но чтобы препятствовать такому поведению игроков хранилища будут так же долго разрушаться, как и рассадники испытаний.
Про изменение текстуры хранилища в зависимости от структуры и измерения:
Хранилища предназначены для многоцелевого использования точно так же, как и рассадники монстров, которые вы можете встретить в изменениях. Поэтому текстура не будет меняться.
Про разные цели рассадника испытаний и хранилища:
Рассадник испытаний и хранилище служат разным целям. Рассадник предназначен для выполнения двух задач:
• Переодически создавать испытания в структуре, чтобы разные группы игроков могли снова и снова участвовать в этих испытаниях;
• Предоставлять предметы временной поддержки для того, чтобы продержаться до следующего испытания, а также предоставлять предметы, которые дают игрокам доступ к лучшим источникам возобновляемого лута, чтобы разные группы игроков могли получить хороший лут не беспокоясь о том, что их друзья уже бывали здесь.
Почему хранилища открываются для одного игрока только один раз:
Мы хотим сохранить тот игровой процесс, когда вам нужно исследовать мир и находить новые структуры, вместо того, чтобы всё время использовать одну и ту же.
Однако мы так же хотим убедиться в том, что любой игрок может зайти во Дворец и получить с него лут независимо от того, бывали ли в нём до этого другие игроки.
Если бы сделали так, что хранилища можно открывать одному игроку несколько раз, то это просто бы уничтожило исследовательский аспект Майнкрафта и привело к тому, что игроки раз за разом использовали одну и ту же структуру.
Почему ключ испытаний называется ключём испытаний:
Ключ испытаний назван так, потому что он используется на хранилище во Дворце испытаний. Если бы у нас были хранилища в других структурах, то и ключи были бы там другие.
Пояснил, почему обычные рассадники монстров не следует везде заменять на рассадники испытаний:
Рассадникам монстров всё ещё есть место в игре - с их помощью гораздо проще получать лут от определённых мобов снова и снова. Например, лут со всполохов.
61 view
623
180
16 hours ago 00:07:04 1
✅ Что Делать в Аэропорту Первый Раз 2025: Регистрация на рейс, сдача багажа, контроль и досмотр
17 hours ago 00:10:06 1
Как написать отказ от цифрорубля ОТ РУКИ
4 days ago 00:47:37 1
⚠️ Технологии смерти: про атаки на Москву, морские дроны и будущее беспилотной войны
5 days ago 00:01:15 1
Догоним совок к 2030-му! Можем повторить? #шортс #shorts #россия