Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+

Сегодня мы разберемся с огромным количеством настроек освещения (и не только) в Blender 2.8 . Поговорим об Ambient Occlusion, Bloom, Depth of Field, Subsurface Scattering, Screen Space Reflections, Motion Blur, Volumetrics, Hair, Shadows и Indirect Lighting (да-да, разберемся с монстром под названием Light Probes.
Back to Top