ULTIMA - ИКОНА ЖАНРА? | Краткий обзор первых 6 игр (1981-1990) | СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ?

Курс «Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle» от Skillbox — Скидка 50% для всех плюс 5% по промокоду RPG1! Когда речь заходит о старейших сериях  ролевых видеоигр, то первой часто вспоминают Final Fantasy. Мол финалка это прародитель и мать всего сущего. Так-то оно может и так, но, есть еще одна серия, которая появилась на несколько лет раньше и является одной из самых влиятельных серией игр в истории жанра. Ultima — серия ролевых игр, появившаяся в начале 80-х годов прошлого века, код для которой ее создатель Ричард Гэрриот писал в своей спальне. Серия, которая, в конечном итоге, насчитывает более двадцати игр, выпущенных за два десятилетия! Но так ли хорошо эти игры смотрятся сейчас? Сегодня мы попытаемся ответить на этот вопрос. Мы разделили наш обзор на две части, чтобы рассмотреть каждую игру серии наиболее детально. В этой первой части мы сосредоточимся на первых двух трилогиях игр и расскажем вам о том, почему они были так важны для развития жанра RPG. Мы также обсудим, какие элементы геймплея и истории делают эти игры такими запоминающимися и стоят ли они внимания современных игроков. Во второй части мы рассмотрим последнюю трилогию и Underworld спин-оффы. Так что отгоняйте от экрана эльфов и садитесь поудобнее в кресло своего космического корабля, вы на канале RPG-geeks и это первая часть нашего рассказа о том, стоит ли сегодня играть в Ultima!
Back to Top