Как дизайнеру (влиять на продукт) быть достаточно продуктовым: Андрей Одокиенко | Митап UXART

Сегодняшний спикер — Андрей, Senior UX Designer в Raiffeisen Bank, ex. design lead , ex. design lead PINKMAN. Сегодня он расскажет вам про метрики и продуктовый подход (мы объединили с ним две темки в одну) Написали таймкоды для вашего удобства:) __________________ 00:00 — Вступление 00:20 — Вы «Product owner» 00:37 — Как команда понимает… 00:48 — Процесс работы над гипотезой 01:37 — Подробнее про гипотезы 03:11 — Как тестировать гипотезы 03:43 — Методика ICE 05:09 — Тестируем на примере 06:41 — Когда нужна предварительная проверка? 08:36 — Про исследования 09:38 — Карта поведения пользователя 11:13 — Зачем нужен замер эффективности 11:34 — Регистрация as is 12:40 — Регистрация to be 13:16 — Конверсия в регистрация 14:34 — Метрики — показатели 16:59 — Какими бывают метрики 20:21 — Дерево метрик 20:31 — Примеры дерева 25:31 — Метод ARRRR 26:21 — Куда уходит продукт 27:30 — Воронка AAARR 28:19 — Карта AAARR 30:22 — Хорошие примеры привлечения/удержания 31:51 — Дизайнер влияет практически на все 34:05 — Материала __________________ Проводим в телеграме: Телеграм редактора: Наш сайт: __________________ Полезные ссылки: курс, который когда-то будет про исследования (с чего можно начать) про метрики (с чего можно начать) __________________ #UXART #дизайн #продуктовыйдизайн #метрики
Back to Top