Устанавливаем в 3DsMax внешние скрипты и назначаем их на кнопку
Если вам надоело каждый раз для использования внешних скриптов в 3DsMax находить их в папках и вбрасывать их в окно программы, я предлагаю способ запускать их прямо из 3DsMax, назначая на кнопку или располагая в меню.
Привожу пример скрипта ниже, замените русский текст на нужный:
macroScript Название_установки
category:“Категория_скрипта_в интерфейсе“
tooltip:“Название_кнопки“
(
on execute do
(
fileIn “ваш_скрипт.mse“
)
)
1 view
459
120
4 days ago 00:26:12 1
26 АПРЕЛЯ 2025: ДЕНЬ СИЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ! ВСЕЛЕННАЯ СТАВИТ ТОЧКУ!
4 days ago 00:27:07 1
Избавьтесь от проблем с кишечником с помощью этого продукта!🧐
2 weeks ago 00:32:49 2
Путин ставит точку в переговорах. Киев ждёт наступления на Харьков. Приказ - добить ВСУ / #ЗАУГЛОМ
2 weeks ago 00:10:33 1
Российский убийца Android умер Компания разработчик констатировала отсутствие спроса
3 weeks ago 01:23:53 1
Вот такая музыка... (1981) фильм
4 weeks ago 00:04:45 1
Доводчики дверей Volkswagen ID6 (присоски на двери Фольксваген ID6)