Неповторимые вселенные. 15 игр с самыми уникальными антуражами

В мире существует около 60 тысяч игр. Точно посчитать невозможно, но примерно такое количество вырисовывается, если суммировать проекты для ПК и консолей девяти поколений. И хотя добрая половина из них — это подделки, которыми переполнен Steam, число всё равно впечатляет. Приведённая статистика объясняет, почему в новых играх гораздо чаще встречаются заимствования, а не уникальные идеи. В лучшем случае разработчики хорошо сочетают проверенные элементы и добавляют щепотку новизны, чтобы получился привкус оригинальности. Например, Resident Evil Village по настроению и механикам напоминает смесь четвёртой и седьмой частей. А в Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft вернула социальный стелс и реализовала второстепенные задания-зарисовки с небольшими историями. Такой подход особенно заметен в выборе антуражей. Студии редко пытаются создавать оригинальные вселенные, ведь гораздо проще использовать существующие наработки. Постапокалиптическая пустошь, киберпанковый город, фэнтезийный континент, который населяют
Back to Top